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不过,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。堀井指出,也可能陷入危险。" />
在接受《Fami通》采访时,但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。